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开场与信息资料对照

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开场的问题概念示意图开场与信息

开场的问题 × 情境交代

开场的问题

它指开篇用一个人称或指示词,同时能对上场面里两个已出现的对象,读者先记住这处未定的指代,等后文把它落到其中之一。成立靠指代在开篇可单独摘出、两个候选都未被排除、后文又回到同一处定出对应项。动作段落常悬在人称上,对话段落常悬在回指一句话上;后文不回落,这处指代只是含混。

情境交代

情境交代靠先后顺序起作用:条件要在人物做出第一个选择之前被读到,才能成为他衡量代价的依据。动作结束之后补上的背景,读者已经看过选择,只能算解释。所以要看的是交代位置与第一个选择谁先谁后,而不是交代了多少内容。

短剧·概念与方法
情境交代概念示意图开场与信息

情境交代 × 人物首次出现

情境交代

情境交代靠先后顺序起作用:条件要在人物做出第一个选择之前被读到,才能成为他衡量代价的依据。动作结束之后补上的背景,读者已经看过选择,只能算解释。所以要看的是交代位置与第一个选择谁先谁后,而不是交代了多少内容。

人物首次出现

首次出现的要紧处,是把名字与一个当场正在发生的行为放在一起:读者看到称谓的同时,也看到这个人正在做什么,对应关系才立得住。如果名字先出现、行为隔了几段才出现,中间的指称就没有落脚点,后文再补也难以把两处并成一人。

短剧·概念与方法
人物首次出现概念示意图开场与信息

人物首次出现 × 信息延迟

人物首次出现

首次出现的要紧处,是把名字与一个当场正在发生的行为放在一起:读者看到称谓的同时,也看到这个人正在做什么,对应关系才立得住。如果名字先出现、行为隔了几段才出现,中间的指称就没有落脚点,后文再补也难以把两处并成一人。

信息延迟

信息延迟的运行方式,是让结果先出现、原因后出现:某件事已经在对场面起作用,读者先看到后果,原因则被排在后面,这样延迟才能在后文补上。如果被暂时按住的内容对当前的人和事毫无作用,它既不会让读者等待,后面再拿出来也不会改变任何东西。

短剧·概念与方法
信息延迟概念示意图开场与信息

信息延迟 × 行动目标

信息延迟

信息延迟的运行方式,是让结果先出现、原因后出现:某件事已经在对场面起作用,读者先看到后果,原因则被排在后面,这样延迟才能在后文补上。如果被暂时按住的内容对当前的人和事毫无作用,它既不会让读者等待,后面再拿出来也不会改变任何东西。

行动目标

行动目标为一段行动提供可判断的终点:办成、失败或放弃,段落由此结束。没有终点,动作就只能靠场景切换来中止。判断它是否成立,可以看这一段的收尾能否用这三种结局之一概括,而不是看人物嘴上说了什么。

短剧·概念与方法
开场的问题概念示意图开场与信息

开场的问题 × 人物首次出现

开场的问题

它指开篇用一个人称或指示词,同时能对上场面里两个已出现的对象,读者先记住这处未定的指代,等后文把它落到其中之一。成立靠指代在开篇可单独摘出、两个候选都未被排除、后文又回到同一处定出对应项。动作段落常悬在人称上,对话段落常悬在回指一句话上;后文不回落,这处指代只是含混。

人物首次出现

首次出现的要紧处,是把名字与一个当场正在发生的行为放在一起:读者看到称谓的同时,也看到这个人正在做什么,对应关系才立得住。如果名字先出现、行为隔了几段才出现,中间的指称就没有落脚点,后文再补也难以把两处并成一人。

短剧·概念与方法
情境交代概念示意图开场与信息

情境交代 × 信息延迟

情境交代

情境交代靠先后顺序起作用:条件要在人物做出第一个选择之前被读到,才能成为他衡量代价的依据。动作结束之后补上的背景,读者已经看过选择,只能算解释。所以要看的是交代位置与第一个选择谁先谁后,而不是交代了多少内容。

信息延迟

信息延迟的运行方式,是让结果先出现、原因后出现:某件事已经在对场面起作用,读者先看到后果,原因则被排在后面,这样延迟才能在后文补上。如果被暂时按住的内容对当前的人和事毫无作用,它既不会让读者等待,后面再拿出来也不会改变任何东西。

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人物首次出现概念示意图开场与信息

人物首次出现 × 行动目标

人物首次出现

首次出现的要紧处,是把名字与一个当场正在发生的行为放在一起:读者看到称谓的同时,也看到这个人正在做什么,对应关系才立得住。如果名字先出现、行为隔了几段才出现,中间的指称就没有落脚点,后文再补也难以把两处并成一人。

行动目标

行动目标为一段行动提供可判断的终点:办成、失败或放弃,段落由此结束。没有终点,动作就只能靠场景切换来中止。判断它是否成立,可以看这一段的收尾能否用这三种结局之一概括,而不是看人物嘴上说了什么。

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信息延迟概念示意图开场与信息

信息延迟 × 冲突升级

信息延迟

信息延迟的运行方式,是让结果先出现、原因后出现:某件事已经在对场面起作用,读者先看到后果,原因则被排在后面,这样延迟才能在后文补上。如果被暂时按住的内容对当前的人和事毫无作用,它既不会让读者等待,后面再拿出来也不会改变任何东西。

冲突升级

冲突升级常伴随争夺对象的转移:起初争的是一件具体的事,随着双方不断回应,压住对方本身变成目的,原来那件事退为附带。目标一变,可接受的代价就不再有上限,因为让步不再只是失去那件东西。要能指出是哪一步完成了这次转移。

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